ទំព័រដើម >> កម្មវិធីអនុវត្តន៏ >>
ផ្នែករចនា និងស្ទូឌីយោ >>រចនាគ្រាប់ថ្នាំជាមួយនឹងកម្មវិធី Illustrator CS3
រចនាគ្រាប់ថ្នាំជាមួយនឹងកម្មវិធី Illustrator CS3
|
ក្នុងការចេញផ្សាយរបស់ទស្សនាវដ្តី វិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រ នៅលេខទី 74 យើងខ្ញុំបានលើកយកអំពីរបៀបបង្កើតតួអង្គតុក្កតា នៅក្នុងកម្មវិធី Adobe Photoshop ។ ចំណែកនៅក្នុងការចុះផ្សាយ លេខនេះវិញ យើងខ្ញុំសូមលើកយកពីរបៀបគូសគ្រាប់ថ្នាំជាមួយ នឹងកម្ម្មវិធី Adobe Illustrator CS3 វិញម្តង។ ដូច្នេះ សូមលោកអ្នក អនុវត្តតាមជំហាននីមួយៗដូចខាងក្រោមៈ
ជំហានទី១:ជាដំបូងសូមបង្កើតសន្លឹកការងារមួយ បន្ទាប់មក ប្រើ Ellipe Tool (E) និងចុច Shift ឲ្យជាប់ រួចគូសជារង្វង់មួយ។ ចាក់ពណ៌ផ្ទៃនូវពណ៌ដែលលោកអ្នកពេញចិត្ត និងមិនកំណត់យក ពណ៌ Stroke នោះទេ។
|
|
|
ជំហានទី ២ : ប្រើ Rectangle Tool គូសចតុកោណពីលើរង្វង់ ខាងលើ ដើម្បីជាជំនួយសូមប្រើ Smart Guide ដោយចុច View => Smart Guide
|
|
|
ជំហានទី ៣ : សូមភ្ជាប់ Shape ទាំងពីរបញ្ចូលគ្នា ដោយប្រើ Selection Tool ដើម្បី Select “Shapes” ទាំងពីរ រួចសូមចុច Shift ឲ្យជាប់ បន្ទាប់មកចុចលើ Add to shape area។
|
|
|
ជំហានទី ៤: យើងបានបង្កើតគ្រាប់ថ្នាំមួយកំណាត់ផ្នែកខាងក្រោម
រួចហើយ បន្ទាប់មកយើងនឹងបង្កើតគ្រាប់ថ្នាំមួយកំណាត់ផ្នែកខាង លើទៀតដោយ Select គាត់ថ្នាំមួយកំណាត់ផ្នែកខាងក្រោម ដែលបានធ្វើរួចខាងលើដោយចុច Object => Tranform => Reflect ជ្រើសរើស Horizontal រួចចុច Copy ពេលនោះគ្រាប់ថ្នាំមួយ កំណាត់ផ្នែកខាងលើនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ សូមចាក់ផ្ទែពណ៌ស ដោយមិនកំណត់យកពណ៌ Stroke ។
|
|
|
ជំហានទី ៥ : ដោយសារយើងនឹងធ្វើ Shapes ទាំងនេះជា 3D ដោយប្រើ លក្ខណៈ Revolve ដូច្នេះ យើងត្រូវការគ្រាប់ថ្នាំតែមួយ ជំហៀងប៉ុណ្ណោះ។ ចូរប្រើ Rectangle Tool គូសរាងចតុកោណ កែងពីលើ Shapes ទាំងពីរ។ យើងនឹងប្រើចតុកោណកែងនេះ ដើម្បីកាត់ Shapes ទាំងនោះ។
|
|
|
ជំហានទី ៦ : មុននឹងកាត់ Shapes ទាំងពីរនោះ ចូរចម្លង ចតុកោណខាងលើដោយចុច Edit => Copy បន្ទាប់មកធ្វើការ កាត់ដោយប្រើ Selection Tool ដើម្បី Select ចតុកោណកែង រួចចុច Shift និង Select លើគ្រាប់ថ្នាំមួយកំណាត់ផ្នែកខាងក្រោមបន្ទាប់មកទៀតចុច Alt ឲ្យជាប់ហើយចុចលើ " Substract from shape area " ដែលនៅលើផ្ទាំង Pathfinder ។
|
|
|
ជំហានទី ៧ : សូមបិទភ្ជាប់នូវចតុកោណកែង ដែលបានចម្លង ខាងលើដោយចុច Edit => Past in front បន្ទាប់មកអ នុវត្តដូច ជំហានទី៦ ដើម្បីកាត់គ្រាប់ថ្នាំមួយកំណាត់ផ្នែកខាងលើ។
|
|
បន្ទាប់មកសូម Select លើ Shapes ទាំងពីរ រួចដាក់វាជា Group ដោយចុច Object => Group ឬ ចុច Ctrl + G។
ជំហានទី ៨ : ដើម្បីកំណត់វាជាលក្ខណៈ 3D សូម Select លើ Shapes ដែលបានដាក់ជា Group ខាងលើ រួចចុច Effect => 3D => Revolve ។ ចូរកំណត់ដូចរូបខាងក្រោមៈ
|
|
|
ជំហានទី ៩ : ជាជំហានចុងក្រោយ សូមចុចជ្រើសរើសយក Map Art ប៉ុន្តែប្រសិនបើលោកអ្នកបានចុច OK នៅពេលកំណត់ ខាងលើ លោកអ្នកអាចចូលទៅកំណត់ Effect នេះម្តងទៀត ដោយចុច Window => Appearance ។ បន្ទាប់មកសូមចុចពីរដងលើ Effect លើផ្ទាំង Appearance Palette ដើម្បីកែវា។
ត្រង់ជម្រើស " Map Art " លោកអ្នកអាចបន្ថែម Symbol លើ 3D Shapes របស់លោកអ្នក។ លោកអ្នកក៏អាចបង្កើត Symbol ដោយខ្លួនឯងផងដែរ។ សម្រាប់ឧទាហរណ៍ខាងក្រោម ខ្ញុំសូម Place នូវ Logo ដែលខ្ញុំបានធ្វើ ។ ជាដំបូងយើងត្រូវធ្វើវាឲ្យទៅជា Symbol ជាមុនសិនដោយចុច Window => Symbol ដើម្បីបើក ផ្ទាំង Symbol Palette បន្ទាប់មកចាប់ទាញ Logo ដាក់បញ្ចូល ទៅក្នុងផ្ទាំង Symbol Palette។
|
|
|
បន្ទាប់មកសូមចុចលើជម្រើស " Map Art " រួចកំណត់តំបន់ Surface នៃគ្រាប់ថ្នាំដែលត្រូវបង្ហាញ រួច Select លើ Logo ជា Symbol ដែលលោកអ្នកបានបង្កើត។
|
|
|
ដើម្បីកំណត់ទីតាំង Logo ដែលអ្នកត្រូវការ លោកអ្នកអាច ជ្រើសរើស Shade ឲ្យ Logo របស់លោកអ្នក ដោយធីកយក Shade Artwork (slower) រួចពង្រីកបង្រួម និងរំកិលដាក់ត្រង់ ទីតាំងដែលលោកអ្នកចង់បាន។
|
|
|
ខាងក្រោមនេះជាគ្រាប់មានលក្ខណៈជា 3D ដែលលោកអ្នក នឹងទទួលបានក្រោយពីអនុវត្តតាមជំហាននីមួយៗដូចខាងលើ។
|
|